miércoles, 29 de julio de 2009

Back to the Basis

Runaways #12
Immonen-Pinchelli

Hubo algo en los primeros numeros de este volumen, que simplemente no cuadraba, para mi ese algo siempre fue Chase Stein, personaje que habia evolucionado a lo largo de toda la historia de esta publicacion y que de repente se encontraba otra ves en el principio... osea, paso de ser un niño arrogante y revelde a un tasiturno trastornado y dolido amante, todo atraves de su historia con Gert... luego llegaron Terry Moore y Humberto Ramos, quienes querian a un "patiño" en el equipo y decidieron pasarse por el forro lo que Vaugham y Whedon hisieron... por lo cual deje de seguir la historia, por que Runaways siempre fue sobre sus personajes y para eso tenias que respetar sus historias... ver marcianos y complejas tramas no sirbe si los personajes no son los mismos...

Ahi entra este nuevo equipo creativo, formado por dos mujeres, que iniciaron su run en el numero anterior, numero que como todo primer numero solo sirbio de trancicion. Pero ahora, ya estamso de lleno en la "nueva etapa" de los Runaways.

Vuelven a ser los Runaways, ese grupo de niños perdidos tratando de encontrar su lugar en el mundo, los personajes vuelven a ser ellos mismos y aunque las autoras respetan lo que Terry Moore hiso, no se cortan a la hora de marcar un punto y aparte, al grado de que, si tu no leista nada del los primeros 10 numeros, no hay problema, este numero bien podria ser el #1 del primer volumen...

En definitiva el numero doce se siente como si Vaugham o Whedon estubieran nuevamente a los guiones, el dibujo vuelve a ser el atipico dibujo de los Runaways y las tramas vuelven a ser "californianas"... espero sinceramente que se mantenga asi.

Por sierto, las autoras retoman con maestria al personaje de Chase, enlazando con sierto dialogo de la etapa de Vaugham que siempre quedo un tanto "confuso"... ¿sera chase un asesino?.

martes, 28 de julio de 2009

La Noche Mas Oscura: Tales of the Corps #2

Tales of the Corps #2
Varios Artistas.

Nuevamente hago una rapida reseña de cada una de las historias que el numero nos presenta.

Bleez-Red Lantern-Ira
Johns-Barrows

Nuevamente, otra historia intrasendente, ya que los red lanterns y los orange lanters no tienen personalidad (basicamente el anillo se apodera de un cuerpo cuando este esta sufriendo un ataque de ira) por que usar espacio para narrarnos la "razon" de dicha ira?... pero bueno, la historia no es mala, no hace de bleez un gran personaje, pero por lo menos aqui, a diferencia de las tres historias del numero anterior, si aporta un poco de "personalidad" a la corporacion. Los Red Lanterns, son personajes que de una u otra forma estan conectados a los GL o a los Sinestro Corps, osea que, al igual que Atrocitus, su ira gira entorno a algun miembro o miembros de estas corporaciones. Tam bien esta historia sirbe para distinguir entre la "maldad" de los Sinestro Corps (mas maquiavelica y autoindulgente) y la de los Red Lanterns (primitiva y feral, como ya dije, el anillo lo que hace es Prolongar un abseso de ira absoluta).

Caron Fenrrys- Star Saphire- Amor
Johns-Ha

Primera (y hasta ahora unica) historia que verdaderamente IMPORTA... recuerdan como en el ultimo numero de Agente Naranja vieramos a Johns querer abarcar muchas tramas a trompicones. Una de ellas la trama de Carol como Zafiro Estelar. Si lo recuerdan, recordaran lo mal que se vio ese "cambio" tan brusco... pues bien, esta historia nos muestra que no lo fue, que de hecho fue una evolucion logica al personaje.

Esta historia comple sus dos propocitos, presentarnos al personaje y darle una personalidad a la corporacion, corporacion que porcierto habia sido la GRAN olvidada. Ahora sabemos como funcionan los Zafiros, las incongruencias entre "pecados del zafiro estelar" y su nuevo rol en la trama son libradas. El Amor es una emocion poderosa, al igual que la ira se encuentra en el extremo mas alejado del espectro emocional y al igual que la ira produce que sus pordadores no piensen clara mente, pero a diferencia de la ira, esto se puede controlar. Por años las Zamaronianas habian estado creando Zafiros, y estos generalmente buscaban matar al objeto de su amor... pero no mas, eso era un "error" de programacion, debido a como ya mencione, el hecho de que el amor sea una emocion irracional. Ahora con la creacion de los Anillos esto a acabado, los Zafiros tienen mayor control sobre si mismas (aunque no estan exentas de momentos de locura) y tienen sobre todas las cosas una nueva mision... ayudar a los Linterna Verdes a ver el camino correcto mientras se enfrentan al Miedo y la Ira...

Otra cosa que vale la pena mensionar es que Johns retoma aquel Gag que tomasi usara en la saga que les "dedico" a las Zamaronianas... esto es, que la corporacion mas Femenina de las 7 recluta a sus miembros de una forma mas... bueno, mas femenina. Los anillos no solo dicen "fulanita del sector tal, has sido elegida por que blabla, aceptas?" no, los Star Saphires se habientan una perorata kilometrica, entablan el dialogo con su futuro portador, discuten con el y le dan razones, hasta que la convences de unirce a la corporacion. Y la razon de Carol Fenrrys para unirse es buena, el zafiro le dice que Hal y los GL necesitaran ayuda o de lo contrario no podran sobrevivir al ataque de los sinetro y red lantern corps y que ella a sido elegida para liderear al ejercito de zamaron, un ejercito que busca salvar a todos los que ama (osea, a todos los que cada miembro decee salvar) y comvencer a todo el universo de que el amor es la unica via posible para su salvacion... osea, son una especie de grupo hippi dispuesto a tomar las armas... vaya, por fin, por fin la Corporacion Violeta toma una personalidad... y dicho sea de paso, con esto, las tres corporaciones "buenas" son las de personalidades mas complejas, salvo claro, por los Sinestro Corps.

Blume-Orange Lantern- Avaricia
Tomasi-Mandrake

Otra historia intrasendente, aqui mas que la de los Red Lantern por que a diferencia de los Red Lantern, los Orange Lantern no tienen "personalidad" como corporacion, son Larfleeze y nada mas, asi que no le veo el caso a presentarnos las historias de cada ser que se combirtio en Orange Lantern... en todo caso seria mas logico presentarnos otra historia de Larfleeze y como engaña a los seres avariciosos para que caigan en su mundo...

Tomasi intenta darnos una idea de lo compleja que puede ser la avaricia y no necesariamente tiene que ser una especie de gula incontrolada... sin embargo, se queda corto y aburre... aburre mucho. Blume no es nisiquiera un personje interesante, es solo un "dios tragon" y ya... una especie de Galactus que debora todos los "objetos de valor" del universo y ya.


Este numero de Tales of the Corps nos presento UNA historia que si vale la pena pero nada mas, estos Tales siguen siendo meros rellenos para vender mas comics.


lunes, 27 de julio de 2009

La Noche Mas Oscura: Green Lantern #44

Green Lantern #44
Johns-Mahnke

La Sinestro Corps War fue contada dentro de la cabezara de GL, esto es, toda la historia se desarrollo en los titulos Green Lantern y Green Lanter Corps, con un unico One Shot que fuera el que diera inicio a la saga, los tie ins se dedicaban a contar eventos tangenciales (salvo el de Super Boy Prime que si entro en el roll de titulos)... por lo cual, leerla fue un engorro, ya que tenias que ir cuidando el orden y todas esas mamadas que les encantan a los puristas. Al dia de hoy su formato de publicasion es la unica queja que le pongo a Sinestro Corps War.

Blackest Night cambio de formato, al estilo mas "moderno" de los megaeventos, mas que nada por que DC quiere usarlo como su "crisis" debedi a que Dan Didio esta mas que frustrado por los resultados de Final Crisis (a nivel critica, por que creo que en ventas no le fue tan mal). Esto es, sera publicada como una miniseria, con un grupo de Tie-Ins que pueden o no ser importantes para la trama, que pueden o no desarrollar la trama o que pueden o no, ser metamente tangenciales. Esto es, no esperen que cada comic les narre algo "importante", por que en este formato, es mas que sabido que todo lo que no sea la mini, no contara nada de relevancia.

Este numero es uno de esos numeros, un tie in, que gira entorno a un pequeño suceso, de poca importancia dentro de la imagen global del evento, pero que, necesita ser desarrollado. Osea que este numero en relidad podria ser considerado como un mero reyeno.

Aun asi, es un buen numero, a mi me gusto bastante. Mas que nada por que trae un poco de luz al concepto de los black lanterns.

La llegada de John Jonzz de Marte, podria parecer un mero ardid publicitario para explotar el morbo (ver a un personaje muerto resientemente como un zombi) y de hecho yo pense que lo seria. Pero no, Johns usa al marciano para matizar lo que sus Black Lanterns vienen a hacer, bienen a "corregir" ciertos errores, como que hal y barry esten vivos cuando deberian estar muertos. Otra cosa que se aprecia en este numero, es que los BL tienen una personalidad bien desarrollada que guarda rasgos de la personalidad del personaje que fueron en vida (aunque yo creo que en realidad, la energia oscura solo le da vida al "cuerpo" mas no al alma de el personje, osea, no estan "regresando de la muerte", solo son cadaveres animados, que conservan los recuerdos del cuerpo y pueden demostrar emociones... emociones que guardan semejansa con las de los personajes con los que interactuan... bueno, esa es mi teoria por lo menos).

Asi que, este es un buen numero, que por desgracia resulta un poco "intrasendente" salvo claro, por la conversacion con el Detective Marciano, que no tiene desperdicio alguno.

viernes, 24 de julio de 2009

That`s what i`m talking about men...

Legion of Three Worlds #5
Johns-Perez

En el post de Blakest Night #1 hablamos de lo mucho me que decepciono la forma en que Johns iniciara la saga, por que regresa a unos de los cliches mas sobre explotados de DC, siendo que la forma de contar este tipos de historias debe comensar a cambiar de lo contrario se estancaran en lo mismo de siempre.

En los ultimos coments les mencionaba lo frustrante que era ver a Johns recurrir a tan cansinos cliches siendo que Morrison habia demostrado el año pasado que se puede contar un Megaevento sin recurrir a ellos y yo opinaba que Johns era capas de tomar las ideas de Morrison y presentarlas en un paquete menos... Revienta-Cerebros-De-Marvel-Zombie... vaya, digerir un poco las ideas para que el marvel zombi promedio no caiga en posicion fetal lloriqueando en un vano intento por comprender lo que acaba de leer... Y ESTE NUMERO ME DA LA RAZON.

Johns cierra su trama de Crisis de la misma forma que Morrison lo hisiera en Final Crisis... claro que Johns lo hace Zombi-Freandly, osea, bien masticadito y rallando en lo infantil para que nadie se queje de no entender...

Los buenos ganan, los malos pierden, la leguion de supervillanos es destruida, la legion de superheroes se relame las heridas entre bajas y cambios de bando (me gusto mucho que un personje "sacrificara" su heroismo para salvar a sus compañeros)... osea, un final que cierra todas las tramas pero nos recuerda que cada final es solo un nuevo principio...

Pero, lo importante (para mi) de este numero es... LA CONCLUSION DE LA HISTORIA DE SUPERBOY PRIME... ahi es donde Johns recurre al mismo truco que Morrison... romper la cuarta pared...

Veran, en el post de BN les decia que Johns es un guionista al que se le da muy bien, tomar los conceptos locochones de otros guionistas (todo lo que moore y morrison plantearon sobre la "fuerza de voluntad") con ideas de la Silver Age (anillos de diferentes colores) y convertirlos en historias entretenidas y novedosas... y eso es lo que hace para concluir la historia de Superboy prime.

Johns toma la idea de Morrison de que el Universo DC no es estable... donde hoy hay un pasado, mañana puede no haberlo, donde hoy no hay nada, mañana hay toda una continuidad... por eso el Time Trepper puede ser el propio superboy aunque en su momento ya haya habido otros tres time trepers... por que esas cosas no son estables... por que son comics. A esto Johns le suma el concepto original de Superboy... que pertenecia a "nuestra tierra" (recuerden que tierra prima era una analogia al mundo "real") y el resultado final es simple... Superboy anula su propia existencia lo que lo "rebotea" (como el universo mismo se reboteo al final de FC) y lo regresa a SU MUNDO... un mundo donde se conocio su historia como Superboy/Superman Prime atraves de los... COMICS... asi que cuando su añorado reencuentro con sus padres y su novia se da... estos lo resiven asqueados...

Ok, puede parecer un poco infantil y de hecho lo es, pero es que Johns tubo que hacer asi, si no todos abrian llorado que no entendieron ni madres (Como con Final Crisis)... pero para alguien que a seguido las andansas de este personaje desde Infinite Crisis es un final mas que hacertado...

Asi que al final, la vercion malcriada de superman termina convertido en un... TROLL que pasa sus dias en internet criticando a DC... XD, genial, simplemente genial.

Ahora, asiendo aun lado este divertido Gag, la trama da pie a que la historia de superboy prime continue si alguien asi lo quiere (puede ser johns o no) al dar a entender que, el bueno de superboy a hecho cosas malas desde su regreso (algo le ocurrio a su novia que hace que sus padres le tengan tanto miedo que acepten servirle sin chistar)... y una de las legiones pertenece a tierra prima... lo cual podria ser una trama para multiversity de morrion.

En fin, un gran final para aqueyos que hemos seguido la historia de la Legion que Johns nos ha venido contando desde Acction Comics.

jueves, 23 de julio de 2009

La Noche Mas Oscura: Tales of the Corps #1

Otro comic con "mini historias" realizadas por diferentes equipos creativos... otra ves repito lo mismo de la ves pasada... no me gusta este formato muy de hueva... Ademas, la misma queja de siempre sobre este evento, tubieron dos años para contar estas historias y no lo hisieron, por que? les dio hueva? no querian contar estas cosas a la par de Final Crisis (yo apuesto a que esta es la razon) o que?.

En fin, veamos cada una de las historias...

Saint Walker-Blue Lantern Corps.
Johns-Ordway

Por un pequeño momento parece que vamos a asistir a la lucha que se lleba acabo en Odym, el paradisiaco planeta sede de la Blue Lantern Corp... pero no, como ya viene siendo costumbre solo tenemos pequeños "vistasos" a la guerra de la luz y nunca son demasiado largos... pero por lo menos aqui podemos apresiar algo que yo ya intuia desde el final de Agente Naranja, Larfleeze solo mando a sus avatares, el se quedo en Okaara... Por lo demas, la historia de Saint Walker es de pena ajena, primero, por ser un fusil de la historia biblica de Job, ya saben, el pobre diablo ese con el que dios y el diablo jugaron a "haber quien se jode mas a job" y aun asi, mantuvo su fe... segundo, por que bueno, no soy bueno con las palabras pero para mi FE y ESPERANZA son dos cosas distintas, tal ves sean matices solamente, pero parami tener fe y tener esperanza son cosas diferentes... asi que yo no le veo la gracia a mostrar que Saint Walker es capas de ver morir a su familia y aun asi seguir teniendo fe... ademas, que patetico, osea que su "gracia" es conservar la fe aunque todos a su alrededor mueran?... valiente heroe.

Mogul-Sinestro Corps
Tomasi-Samnee

Se supone que el chiste de estos mini cuentos es darnos a conocer a las corporaciones, osea, hacer todo lo que en dos años no hisieron. Darles una personalidad a los corporaciones es una buena idea, de hecho eso fue lo que hiso tan buena la Sinestro Corps War, que Johns logro dotar a la corporacion ambar de una personalidad propia mas haya de "estos son los malos que imitan a los Green laneters". Asi que mi queja es... si tienes a cinco corporaciones a las que no has logrado dotar de personalidad propia... por que desperdicias espacio con una que ya esta bien consolidada?... y en sima con un personaje que YA CONOCEMOS... por que Mogul es un viejo conocido para cualquier fan de DC, incluso si no sabias que este es "mogul jr" y no el original... pero de ahi en fuera no hay nada nuevo, es un tirano cuyo mayor deseo es subyugar a todo el universo... punto final.

Indigo-Indigo Tribe
Johns-Morales

Y despues de dos historias inutiles que nada aportan a la trama... llega la ESPERADA introduccion de la INDIGO TRIBE... y... y... y... bueno, ya por fin los vimos... y nada mas, por que en realidad no hay mucho de que hablar... primero no sabemos que carajos pasa por que a alguien le parecio muy nice poner las frases de la tribu indigo en un idioma extraterreste... asi es, no se entiende que dicen... asi que nos limitamos a ver... si exelente, novedoso y todo, pero ubiera preferido que esto pasara en Blackest Night 1, ahi en una de esas paginas de "cementerio"... pero no, lo manda a esta mini serie y bueno... pues ya que no se ni que pensar... Lo unico rescatable es que como nos decia johns, la tribu no es lo que creemos, que son entonses? sepa la puta madre, pero no son una corporacion y estan dispuesto a matar a todos los miembros de cualquier otra corporacion (eso si, usando las propias habilidades de estos)... y NO PORTAN ANILLOS... o por lo menos en ningun momento se ve que tengan anillos, en su lugar tienen un baston tipo gandalf del cual sale su simbolo luminoso (como el simbolo de los GL cuando usan su poder).

Y eso es todo.

Como ven un comic de reyeno que no cumple lo que promete, no conocemos mejor a las corporaciones ni nos identificamos con ninguno de los personajes.

viernes, 17 de julio de 2009

La Noche Mas Oscura: Blackest Night #1

Blackest Night #1
Johns-Reis

Por fin, despues de mas de dos años sale a la venta Blackest Night, esa historia que desde el final de Sinestro Corps War se nos prometiera y nos encontramos con... OTRO PUTO PRELUDIO.

Asi es, si tu como yo has seguido las andansas de Johns por la serie de Green Lantern deseguro estabas esperando que este numero consistiera en la entrada de lleno a la noche mas oscura... por que vamos, se supone que llebamos dos años "construyendo" la trama para este momento, dos años en que todo lo necesario se ha puesto ahi, dos años en los que cada pedasito de trama se puso en su lugar y se alargo hasta el artasgo por que se supone que Blackest Night #1 empesaba de lleno con lo que se nos prometiera en la ultima pagina de Sinestro Corps War...

Pues no, que el bueno de Geoff Johns nos dice "no muchachos, primero se chutan poco mas de medio numero de "la muerte vista atraves de la comunidad superheroica"". Asi es, no importa que desde la muerte de superman se nos vengan narrando estas escenitas de los heroes filosofando sobre la tumba de sus compañeros caidos... no, no importan HAY QUE VOLVERLO A MOSTRAR... EN VARIAS ESCENAS (por que esto abarca TODO el PUTO UNIVERSO DC asi que tenemos que verlos a TODOS afectados por la muerte)...

De eso trata este numero y poco mas. Si alguien pregunta por la guerra de la luz... pues, por ahi sale, como imagenes de fondo en un puñado de viñetas... osea que no, el uso tan patetico que le dieron a las corporaciones no se devio a que en el numero uno plantearan mostrarlas de lleno... no hombre... es simplemente que no tienen ganas de manejarlas...

Siendo justos me imagino que todo esto se debe a que es un MEGA EVENTO DCITA, y no solo un evento de la cabecera de green lantern, por lo cual, "tienen que sentar las vaces para los lectores que acaban de llegar"... pero aun asi... COÑO QUE TENEMOS DOS AÑOS ESPERANDO PARA QUE DESPERDICIES MEDIO NUMERO EN PUÑETERAS ESCENAS DE CEMENTERIO HIPERCHOTEADAS?... solo le falto a johns poner a superman chillando para cubrir la cuota de cliches...

Eso si, la escena del final se cuese aparte, despues de desperdiciar poco mas de veinte paginas en pura mamada por fin comensamos a ver a los black lanterns en accion y son cojonudos... ver a sue y ralph digby masacrar... y repito MASACRAR... lo voy a decir otra ves para crear impacto MASACRAR CRUELMENTE A HAWKMAN Y HAWKGIRL (y posteriormente convertirlos en Black Lanterns) hace que casi (CASI) se me olvide el disgusto de este descafeinado primer numero.

Un muy buen final para un primer numero generico intercambiable hiperchoteado... y no, no temo ser muy "duro" al criticarlo, ni muy fandamentalista, les recuerdo que ya tienen dos años con esta trama, por lo menos ubieran dado algo como el numero de Black Hand... digo, al completo, no hasta el puto final del numero ya que uno se estaba planteando dejar de leer...

En fin, esperemos que el numero dos retome donde el primero lo deja y me dare por servido.

miércoles, 15 de julio de 2009

Superman: World of new Kripton #5
Robinson, Rucka-Woods

Kal-L ya no es mas es ser mas poderoso del mundo, ahora vive en un mundo donde el es el mas poderoso, un buen lugar para poner aprueba sus convicciones. Superman es un heroe por que puede mover planetas con sus simples brazos? o es un heroe por que tiene claro lo que es correcto y lo que no, mas haya de simplesas como nacionalismo?.

Aqui Rucka (la verdad no creo que Robinson haya tenido mucho que ver en este numero, huele a Rucka a kilometros de distancia) nos presenta una cituacion poco trabajada en la historia de superman... superman es un superpatriota? o es un heroe universal?. Claro que esto no podria plantearse si la historia tubiera lugar en los EUA, pero da lo mismo, la intencion es lo que cuenta y Rucka lo deja muy en claro... no, superman siempre antepondra lo que es correcto para TODOS a lo que es correcto para unos cuantos.

El choque entre la vision del heroismo del General Zod y la vision del heroismo de kal-l, es el putno mas interesante de la trama de este numero, mas haya de la mercadotecnia de "superman en juicio por traicion" ya que al final sabemos que no le haran nada al supes. Pero aun asi, el dilema en el que ponen a superman es novedoso, por que aqui el no es el DIOS todopoderoso, es un simple mortal mas, asi que verlo enfrentar una condena a pena de muerte con la frente en alto y convencido de que al final su convigcion de hacer lo correcto salvara el dia... pues hombre, es heroico, mas heroico que las muchas cosas que lo vemos hacer a cada rato.

Ademas, hay que sumarle el final que me dejo desconcertado, que ademas da el banderaso de salida a Codename: Patriot un meni evento dentro de la cabesera de superman que la verdad no me interesaba en lo mas minimo, pero que visto lo visto en este numero me comiensa a llamar la atencion, por que si hay "politica" de por medio y quiero verlo. Esa es una cara de superman que muy rara ves vemos (a menos que sea en un Elseworld) y aunque tenga que ser contada en una metafora (atraves de "new kripton") se agradece a DC que le de un poco de aire fresco al personage.

martes, 14 de julio de 2009

Dark X-Men Utopia #1
Muchos Artistas

A mi no me terminan de convencer estos numeritos introductoros que hace marvel, la verdad prefiero los numero 0 de DC, mas que nada por que me molesta los cambios tan radicales en calidad... pero bueno, me imagino que la funcion de este numero es servir de panfleto propagandistico para una saga y ademas darle a los guionistas en asenso un empujonsito. En este sentido si funcionan bien, por que ya me estoy haciendo fan de Paul Cornell, guionista de Capitan Britania y el MI16 y de Dark Young Avengers.

Pues como se imaginaran, la "historia" es en realidad un grupo de historias cortas centradas en cada personaje del equipo, en este tomo tocan, Namor, Mimic y Dark Beast... en ellas encontramos cosas interesantes, exeptoen la de mimic que da hueva a morir... pero yo solo me quedaria con la de Cornell y la "explicacion" que da a la incursion de Namor al equipo.

No se si fue planeado o si fue una cagada de Bendis, pero el hecho de que en Dark Avengers vieramos a Namor y Osborn hacerse de palabras en una discucion donde claramente Namor salio mejor parado que el neoyorkino favorito de america y pocos numeros despues lo veamos ingresar via Emma Frost al nuevo equipo de mutantes de osborn, deja una idea de "algo paso aqui y no nos lo contaron" que bien llebado podria dar para una historia interesante (por ahi recuerdo que alguien dijo que Namor y Emma Frost tubieron una relacion) pero que, mal manejado puede convertirse en el talon de aquiles de esta serie.

Asi que pues, Cornell maneja muy bien a ambos personajes, tal ves vemos a un Namor un poco mas sumiso de lo normal, pero ahi es donde entra el "hay algo que no sabemos" asi que se la dejo pasar, por lo cual nos queda una gran escena que ya se va a haciendo clasica... Osborn gandole a los heroes-villanos usando su retorsida logica que haria que Loki se pusiera a sudar frio... y Namor por muy poderoso que sea, por muy monarquico y todo eso no esta exento de verse envuelto por la maquiavelica y peligrosa mente de Osborn... lo cual nos regala una nueva relacion como la de sentry, donde estamos a la espera de ver como a Osborn se le va la hoya y causa una INMENSA CATASTROFE... por que hey, todos sabemos que pasara, esa es la gracia de ver a Osborn jugarle al Lex Luthor, que a diferencia de Luthor este no esta estable y en cualquier momento aparece el Joker marveleano, osea el duende verde y cuando eso pasa... que ocurrira con Sentry? y que hara Namor? y Ares?... pues si, lo unico interesante del Dark Reing es que vemos como la holla de presion comiensa a tocar niveles peligrosos... y esperamos con ansias verla explotar.

Por lo demas, tambien llama la atencion la historia de Dark Beast, pero no es algo destacable... y el resto del numero es un mero relleno... uno que ademas es la primera parte de tres....

lunes, 13 de julio de 2009

La Noche Mas Oscura: Green Lantern #43

Green Lantern #43
Johns- Mahnke

Ok, para calificar este numero, primero tengo que sacudirme unas cuantas ideas que me vienen molestando desde hace unos meses...

1.- Es definitivo, DC hiso la misma jugada que tantos problemas les a traido... TARDAR MESES EN CONTAR ALGO QUE YA ESTA LISTO... a Dc parese que nadie le a dicho que la forma de narrar megaeventos a cambiado, y que ya a nadie le importa si estos tienen un "trasfondo" o si son hechos al chas chas una semana antes de salir a la venta... por que ellos insiten en TARDARSE UN AÑO Y POCO MAS en contar algo que ya tienen mas que preparado, prefieren alargar las cosas con historias de relleno que, bien escritas o no, son irrilevantes. Y eso a mi me molesta mucho.

2.- Salvo Secret Origin nada de lo que hemos visto es verdaderamente relevante, alpha lanters, Red Lanterns y Agent Orange son meros rellenos puestos ahi para alargar las tramas y hacer que esta historia salga con mucho tiempo de difirencia... para que? bueno, por que a Didio le a de asustar la idea de sacar estas historias juntitas... por que? no lo se, por que yo ubiera creido que es mas conveniente tener unos dos años de historias mega cojonudas seguidas... pero bueno.

3.- Encabrona llegar al preludio a enterarte de que nada de lo que a pasado es en realidad importante, y las pocas cosas que si lo son, fueron narradas de "pasadita" en historias de relleno, algunas bien escritas como Alpha Lanters, otras entretenidas y nada mas como Red Lanterns y otras de plano malisimas como Agente Naranja.

4.- Es sorprendente que la saga que yo crei que seria "puro relleno" resulte ser la unica importante y ademas la de mayor calidad, me refiero claro esta a Secret Origin.

Ok, una ves tocado estos puntos pasemos a calificar este numero... SORPRENDENTE.

Un numero que se aleja de la trama principal para mostrarnos la historia de UN solo personje y aun asi te de la impresion de que "ahora si, empiesa lo bueno" tiene que ser un numero MUY BIEN ESCRITO... y lo es.

La semana pasada hablabamos de "ideas copiadas", crucificaban a Brubaker por usar las mismas historias que DC usa en Batman y por el otro lado trataban de darle alas a Robbinson por hacer lo mismo de siempre y venderlo como algo nuevo... yo les comentaba que el punto no es si la idea ya se uso o no, el punto es si esta bien desarrollada y si el guion esta bien escrito (y si el dibujante hiso un buen trabajo narrativo)... y este numero es un claro ejemplo.

Este numero es comparado por algunos (como los chicos de zonanegativa) a lo que hiso Bendis en Secret Invasion en los numeros de New y Mighty Avengers... y tienen razon, en esencia es lo mismo, sentrar toda la trama en un solo personaje (o un pequeño grupo de ellos) en ves de irse a la imagen mayor de todo el evento... pero hay una GRAN DIFERENCIA entre lo que hiso Bendis y lo que hace Johns... que Johns lo hace muy bien, no nos entrega un numero de Relleno, nos entrega un MUY BUEN NUMERO... como brubaker en Capitan America Reborn #1 nos entrega un numero que podemos aplaudir por su calidad unitaria y por su cualidad de "preludio" sin necesidad de esperar a que salga el siguiente "para ver como se desarrolla", es un numero que unitariamente es bueno (ya despues lo clasificaremos como parte de una saga) cuya lectura no te deja la sensacion de "haber que pasa", cosa que si hacian los numeros de Bendis.

¿De que va? y ¿Por que es tan genial?, bueno, en realidad la trama es muy simple, un mini resumen de la vida de Black Hand, al mas puro estilo de Tales of the (inserte aqui la corporacion), en donde conocemos al personaje. Si, muy generico, pero es el desarrollo y el trasfondo lo que impacta... por que tambien es la historia de un suicida, de alguien que aborrese la vida y abraza la muerte... y en definitiva, esa escena en la que black hand comete el asesinato-suicidio y sus palabras, te dejan con la boca abierta de par en par... sin palabras, ESO ES HACER UNA BUENA HISTORIA y no mamadas.

No se como se vaya a desembolver el megaevento como una unidad, pero este numero me a hecho recobrar la esperansa que toda la saga de Agente Naranja logro que perdiera... en definitiva, un muy buen inicio... esperemos que se mantengan asi.

Asi, otra cosa, conocemos a dos nuevos avatares. A Ion y Paralax se le suman Predator y Black Hand, el primero me imagino que es el Avatar de las Saphiro y el segundo logicamente es el avatar de los black lanterns.

jueves, 9 de julio de 2009

Llorando por Justicia

Justice Ligue of America: Cry for Justice #1
Robinson-Cascioli

DC tiene dos grandes problemas uno es Didio el otro es que por muy buenas ideas que tengan se aferran a un sistema narrativo que hace mucho quedo obsoleto...

Vaya, para los que sean mas Marvel que DC, en dice TODOS escriben como Slott (salvo Morrison, pero a ese nadie lo puede contener), con ese estilo "clasico de superheroes", no importa que la historia amerite otro tipo de narrativa, otro tipo de desarrollo de la trama, no, en DC todo se escribe como se escribian los superheroes hace veinte años... no vaya a ser que los fans se enojen...

Asi pues, cuando me entere de esta "nueva" liga y su tematica, me parecio que bien llebado el tema podria dar para mucho... aunque fuera una suma de cliches ya gastados en otras compañias...

Por que el equipo se llama "...de la Justicia" si son mas bien un grupo de Boy Scouts? (muy parecido al "que es lo que vengan, los vengadores?"), por que los heroes se sientan a esperar a que los villanos ataquen? (tema tratado en The Authority) y muchas otras cosas, que bien narradas dan para mucho...

Pero Robinson no lo hace, se remite a hacer lo mismo que veriamos en cualquier serie superheroica generica... esto es, a infantilizar los temas para curarse en salud y que ningun fan se vaya a jalar los pelos.

"Cry for Justice" #1 es eso "PIDIENDO A GRITOS JUSTICIA"... LITERAL, por que hay unas cuatro escenas donde 4 personajes terminan "pidiendo justicia"... ASI DE LITERAL ES LA COSA... nada de darle un poco de emotividad (como Meltzer hiciera en su Crisis de Identidad) no, nada de eso, a lo facil, a lo tipico, para contar lo mismo de siempre y venderlo como algo nuevo.

Aunque no todo es malo, una escena con Hal Jordan plantea algo muy chingon... por que la trinidad siempre es la chipocluda si en realidad el unico "ajente de la justicia" es Green Lantern? el es un Policia universal, Clark, Diana y Bruce son un grupo de Amateurs buscando justicia...

En fin, no es un numero malo, pero es pan con lo mismo, tantear un tema superficialmente para narrarnos lo mismo de siempre aunque espero que con forme avance la historia la cosa mejore... y que no volvamos a ver "gritos por justicia"...

miércoles, 8 de julio de 2009

ELECCION NULA

Este 5 de julio, por primera ves en mi vida cumpli con mis obligaciones ciudadanas. Dado que saque bola negra en el servicio militar y que no resivo un salario y por lo tanto aun no pago impuestos (de forma directa) ser funcionario de casilla es lo mas sercano que e estado a deber civico activo.

Y al ser funcionario de Casilla y poder ver el sistema electoral de primera mano, pude percatarme de siertos puntos:

1.- ERROR HUMANO. No le busquen tres pies al gato, no vean conspiraciones, no piensen en "fraudes a la antiguita". Los partidos "manipulan" las elecciones mediante el mas que conocido "jueguito de te anulo tu casilla". Que los partidos (IFE mediante) modifiquen las votaciones mediante este tipo de acciones (que por desgracia son perfectamente legales) es DE SOBRA CONOCIDO, pero yo personalmente no habia tenido en cuenta su VITAL IMPORTANCIA... ya que nunca habia visto una eleccion desde adentro.

Si el juego de "anular casillas" se baja en errores en las voletas, pues entonses hablamos de que los partidos se aprovechan del ERROR HUMANO, un error que TODO SISTEMA DEBE CONTEMPLAR (en especial aquel que busca contavilizar algo), pero que nuestro sistema electoral no contempla.

Vean esto, primero que nada todo el "curso de capacitacion" se reduce a unas tres horas, si es que te intereso presentarte (por que tampoco te obligan), en tres horas tienes que entender todo, que no es muy "dificil" por que es puro papeleo... pero cualquiera que haya hecho este tipo de trabajos burocraticos, sabe que cagarla en cifras o datos es muy comun, en especial si es la primera ves que manejas los formatos... si a esto le sumamos faltas de ortrografia, presion de tener a la gente jodiendote encima, ya no digamos los partidos, el cansancio de estar 12 horas seguidas (mas trabajo que muchos de los contendientes en toda su carrera politica por cierto)... pues bueno, cometer errores es LO MAS COMUN DEL MUNDO, los habra... y me apuesto un huevo a que los PARTIDOS SE APROVECHAN DE ELLO.

Por que la gente no pide que se exclaresca las razones de la anulacion de una casilla o un grupo de voletas?, si tu voto "cuenta" (cantaleta que nos lanzaron a morir a los anulistas) entonses por que no te preocupas de que no vaya a ser anulado por una nimiedad?... pues por que nadie piensa en ello... y los partidos lo saben, saben que si estan inconformes se iran a perseguir conspiraciones y complojs y no veran lo obvio, les anularon sus votos por un error de dedo.

2.- LA GENTE CREE EN EL SISTEMA. Si asi con todas sus letras, no saben la tristesa que me dio ver las GANAS con la que la gente se presento a sus funciones, si, muchos ni se presentaron pero los que si se presentaron lo hicieron con GANAS DE SERVIR A SU "DEMOCRACIA", por lo cual, cuando vi que el huevon del alcalde saliente de mi estado se larga a una diputacion federal... no pude sentir otra cosa que odio cegador contra la clase politica, que explota a un grupo de gente que si quiere creer que existe una democracia.

En este mismo reglon meto lo del Voto Nulo, fuimos pocos, muy pocos como para decir que la gente "ya esta arta", neeel, el nivel de votacion fue casi el mismo que en otros años (que es menos del 50% pero siempre a sido asi) asi que la gente que VOTA sigue crellendo en los partidos, hoy fue el pri, ayer fue el pan, antier fue el prd, pero SIGUEN CREYENDO EN LA PARTIDOCRACIA... no, nos engallemos, el pueblo de mexico (o por lo menos la mayoria votante, cree en el partidismo).

Por ultimo en este mismo renglon meto la horripilante realidad del pais... LA DERECHA ARRASO, si por derecha consideramos al PRIAN (aunque sabemos que ni son derecha, solo son rateros) mientras que la IZQUIERDA (aunque tampoco son izquierda solo son rateros) se destruyo a si misma de una forma nunca hantes vista, o por lo menos yo no recuerdo a ningun movimiento que pasara de tener el 33% de los votantes a menos del 15%(y eso sumando a los "partidos peleles")... si, el mexico votante no solo cree en el sistema, tambien cree en la derecha.

3.- LOS PARTIDOS O SON MUY CINICOS O ESTAN DEMENTES. En el caso de campeche el pri "arraso" si por arrazar tenemos en cuenta que nunca habia tenido opositores y hoy tiene un pan pisandole los talones (que ademas se llebo la alcaldia de la cabecera municipal) claro, ellos lo llaman "victoria apavuyante", pero yo no veo como un partido hegemonico puede ver creser a un "contrincante" y ganarle por muy poco (y ademas en "mancuerna" con el partido de la Maestra en Acarreos, Nueva Alianza) y aun asi decir que ARRASO... pensare que son cinicos, por que si pienso que se lo creen... dios nos libre.

Por otro lado esta el PEJE... de el si creo que ya se volvio loco, me gustaria pensar que tambien es cinico, que ve que perdio TODO SU MOVIMIENTO (el logro que los votantes le dieran el 33% de su apoyo a los diputados y hoy apensas si logro un 15%) aun asi los medios pejistas salen a decir que "Andres Manuel GANO" si, el jueguito en Itztapalapa le salio bien, pero el resto del pais ya ni considera al PEJE una fuerza politica (de hacerlo ubieran votado por el PT y Convergencia no? sus "partidos")... y peor aun, SE REGODEA EN LA DESTRUCCION DEL PRD... "los chucos perdieron"... no se como hacer que un partido pase del 33% del gusto de votantes al 12% pueda verse como una victoria, incluso si es por culpa de tu "enemigo"... pero no, en su cabecita esto es una victora por que asi el podra regresar al trono PRDista y de ahi dirigir su campaña para presidente en el 2012, por que en su cabecita el a de pensar que ya con el a la cabeza TODOS VOLVERAN A VOTAR POR EL PRD... o algo asi, no?. La verdad yo no entiendo como alguien puede decir que "es una victoria"... y ya ni hablemos de el JUBILO con que cuentan como el PAN FUE VENCIDO... aja, pero... por el pri... si , el PRI, como te puede alegrar esto? aplicaran la formula de los "enemigos de mis enemigos son mis amigos"?... pues no creo por que a todo esto es el "prian" el enemigo no? el PRIAN que gano con mas del 60% de los votantes, mientras que la izquierda sumandole incluso al PRD (por que eso si, dicen los pejistas que los que ganaron del PRD son pejistas) apenas si llegan al 16% y con eso salen a las calles a cantar victoria.

Pues si, como conclucion despues de esta experiencia confirmo mi pocicion, en mexico no tenemos una democracia real, tenemos un partidismo muy parecido al Futbol, bonito para crear paciones pero ineficiente en la vida real.

Esto si es un preludio chingados


Green Lantern Corps #38
Tomasi-Gleason

Todo lo que Johns no pudo lograr en el final de Agente Naranja (incluida la escenita en la Linterna Negra) Tomasi lo consigue en este numero.

Darnos esa sensacion de peligro inminente, ese clasico numero donde el lector se queda con la idea de "ok, todo se ha hido a la chingada", vaya que Tomase supera con creses la calidad de los numeros anteriores.

Toda la "emocion" que tanto le faltaba al numero anterior, parese haberse escondido en este numero...

La fuga en OA a sido contenida, pero para desgracia de los GL "el cielo se esta callendo" literalmente, la GRAN BATERIA que cubria el planeta se vino a bajo... la "indestructible proteccion" de OA se fue al carajo... y los linternas verdes (En especial los novatos) comiensan a ver mermada su fuerza de voluntad por un mas que comprencible miedo (la ultima ves que algo tan jodido paso miles de GL murieron... me refieor al ataque de los SC).

Pero claro esta que los lideres de la corporacion (como Kilowong) no dejaran que sus subordinados entren en panico y rapidamente ponen el orden... hay prioridades, como regresar a los pricioneros a sus celdas... o mas o menos.

Por que aqui es cuando los guardianes hacen su regreso "triunfal" despues de la visita que le hisieran a Larfreaze y deciden que, dadas las circunstancias no se pueden arriesgar a otro intento de escape por parte de los pricioneros. Asi que salomonicamente deciden matarlos a todos...

Lo cual no le cae muy bien a nuestros miembros de la guardia de honor favoritos, Kily y Guy, quienes tratan de hacer "entrar en razon" a los Guardianes... pero son "vetados" y mandados en "baja voluntaria" a su planeta natal.

Asi pues comensamos a ver (por fin) como el fascismo de los guardianes comiensa a entrar en conflicto con el concepto de justicia de nuestros personajes principales, por fin comienza a haber un olor a "peligro" en el ambiente... por fin comenzamos a ver la "blackest night" como algo mas que un desfile de anillitos...

martes, 7 de julio de 2009

Zaz en toda la Boca

Capitan America: Rebirth #1
Brubaker-Hitch

Primero, nadie niega que esta sea netamente una jugarreta mercadotecnica, segundo Brubaker se pirateo casi todas las ideas, tercero... que buen numero.

Cuando un guionista logra salir airoso de una historia cuya sola intencion es darle en la madre a la competencia... y ademas, hacerlo recurriendo a ideas salidas de otro lado, estamos hablando de un GRAN GUIONISTA, que apesar de todo, logre que la lectura se sienta acorde a todo lo que ha venido trabajando es digino de aplaudirse, pocos lo logran hay quienes apesar de su talento cuando los ponen en situaciones similares terminan combertidos en un loeb cualquiera, buenas ventas pero pesimos guiones.

El gran misterio de la Muerte de Steve Rogers se revela... TAQUIONES SEÑORES, TAQUIONES, bueno, mas o menos, pero si, hay una teoria de viajes en el tiempo por ahi. El capi esta muerto pero no esta muerto, osea, si murio, pero no al estilo clasico, en realidad su "mente" (espiritu o existencia) handa dando saltitos por el tiempo cual Desmond cualquiera.

Eso es lo que Sharon Carter vio en la maquina de Doom que intentaron usar Red Skull y Armin Zola, a Steve siendo traido de la corriente temporal, con que motivos? bueno, aun no se revela, pero ya nos podemos ir haciendo una idea.

Ahora bien, tomemos el toro por los cuernos por que yo tengo una teoria muy macabra sobre los "por ques y por lo tantos" de esta "polemica" resolucion a la pregunta de "como reviviran a Steve Rogers?"...

Las similitudes con Lost son obvias, muy obvias... DEMASIADO OBVIAS y no niego que desde un principio Ed Brubaker se haya basado en ello para plantar las pistas sobre "sharon carter es la CONSTANTE de algo..." (muy a lo Penny-Desmond) PEEEEEEEEEEEEROOOOOOOOOO, tal ves menos obvio resulten las similitudes con la "muerte de Batman"... aja, en realidad quedan muy parecidas, uno podria pensar que son coincidencias, o incluso que Morrison y Brubaker tubieron la misma inspiracion lostsiana... pero, pero, admitamoslo CAPITAN AMERICA REBIRTH esta siendo una CALLETADA CON GUANTE BLANCO a DC... primero, lo sacan antes que Blackest Night (a pesar de que es obvio que lo pensaron muuuucho despues), pero por si eso fuera poco, reviviran a un personaje CON LA MISMA IDEA QUE SE PLANTEO PARA LA RESURRECCION DEL OTRO (bueno, puede que no, que lo de Batman en realidad este pensado de otra forma, pero a lo que los lectores hemos visto hasta ahora... son identicos... "Si murio, pero su espiritu/mente/existencia handa dando saltos por ahi") y para acabarla de joder... REBIRTH... como green Lanter Rebirth y Flash Rebirth.

Si, ok, se que esto parece una puñetera teoria de Conspiracion, pero hey, no se nos olvide que Brubaker en su DD ya varias beses nos a metido algunas cachetadas en contra de DC, especificamente en la forma en que manejan al personaje de Batman (ese dialogo donde Matt Murdock dice que de volverse loco se iria a vivir a una cueva), y no es ningun secreto que la forma en que salio Brubaker de DC no fue la mas "amigable", practicamente lo corriero de Batman cuando el aun tenia proyectos (de hecho ya habia anunciado unos cuantos) para que el señor Jeph Loeb y el caballero Jim Lee pudieran escribir Hush...

Osea, que a mi me da la impresion de que Brubaker esta usando su "momento" como niño dorado de marvel para cachetear por completo a DC...

Y saben que, ojala sea asi, DC necesita que le enseñen a no tardar 2 años en sacar una pinche saga, cuando no tienen nada que contar en ese inter...

Por otro lado, si esto es lo que Brubaker puede hacer bajo los "reflectores", por dios Quesada, QUE EL SEA EL GUIONISTA DEL SIGUIENTE MEGAEVENTO PERO YA.

lunes, 6 de julio de 2009

Perded Toda Esperanza

Batman and Robin #2
Morrison-Quitely

Todos aquellos que defiendan la idea de que los comics NO DEBEN CAMBIAR NUNCA JAMAS (aunque lo digan de la forma "hay que respetar a los personajes por blablabla"). Aquellos que crean que todas las reacciones de los personajes deben de ser iguales no importa las circunstancia.Aquellos que hayan aplaudido los comics de Dini y Winnick por que ahi si se "explican las cosas", "ahi si aparecen batman y robin". En fin, todos aquellos fanaticos de ver las mismas historias contadas de la misma forma, por favor, abandonen el barco, salten por la borda, naden asia la costa y no miren atraz, Morrison a dejado muy en claro que su Batman-Dick no sera lo que ustedes quieren leer.

Morrison saca las garras en este numero y le da una cachetada a los fans que durante estas semanas han estado aplaudiendo los trabajos de Winnick y Dini... les da una bofetada a todos los que vieron en su Dick Grayson a alguien demasiado blandengue, a todos los que Odian a su Demian... por que en este numero, todo se eleva a la Morri-Potencia...

Dick no soporta el peso del manto y se quiebra. Demian no esta hecho para ser un Sidekick. La sabiduria del grupo la aporta el bueno de Alfred. Y un villano demuestra que ser "nuevo en el barrio" no lo hace menos peligroso.

En fin, todas las cosas que la gente temia, estan aqui, ESTE NO ES BATMAN... bueno, si es Batman, pero no es Bruce.

Una de las criticas mas comunes del numero anterior esque esta pareja no actua como "batman y robin", no los vemos hacer lo mismo que Batman y Robin siempre hacen de la misma forma... pero bueno, es que NO SON LOS MISMOS BATMAN Y ROBIN.

Algunos pensaran que poner a Dick practicamente al borde de las lagrimas por no soportar el peso de la capucha, es insultar el legado de Batman e insultar al personage de Nightwing... yo creo todo lo contrario (por lo menos en la parte de Batman).

Yo creo que cuando un personaje toma el manto de otro y los guionistas se limitan a CONTAR LAS MISMAS HISTORIAS (eso si, con sendos monologos internos donde el personaje te dice lo duro que es ponerse los zapatos de alguien...) ahi si le estan faltando el respeto al personaje. Por eso el Capi Bucky me gusto tanto, por que mostraba lo dificil que es tomar el Escudo de Steve Rogers...

Aqui Morrison hace mas o menos lo mismo, no cualquiera puede ser Batman, es MUY DIFICIL llenar el Traje. Si, batman es un simbolo un arquetipo que tiene vida propia aun sin el propio Bruce Wayne, se supone que asi se construyo batman, como un "legado" que sobreviva a Bruce... pero eso no quiere decir que el cambio va a ir de rositas, si no entonses cual es el chiste de chuparnos la triste y tragica historia de Bruce Wayne cada que alguien quiere contar "quien es batman"?... no, Bruce Wayne es una parte importante de Batman, y no cualquier pelele puede tomar su manto... nisiquiera Dick, uno de los pocos dignos a ello.

Si, ok, Dick ya "era una heroe consagrado", puede que quede un poco incoherente verlo romperse tan "facil", pero yo creo que ahi esta el chiste del "legado", un heroe incluso del calibre de Dick Grayson se ve sobrepasado por el legado que le a tocado cargar... no cualquiera podria ser batman y no es solo cosa de ponerse un traje y "tan tan tan" ya a partirle la madre al espantapajaroz y sembrar el miedo en el corazon de la gente... no hombre, eso solo lo puede hacer Bruce Wayne de manera natural... los demas se limitaran a imitarlo.

En fin, este numero me encanto por que le da un peso a la figura de Bruce Wayne y Batman que pocas veces se maneja, ser Batman va mas haya de ponerse las mallas... de hecho, lo visto aqui se me hace tematicamente muy similar a lo que vieramos en el epilogo de JLU aquel episodio dedicado al legado de Batman y lo dicifil que es llenar los zapatos de bruce (y como TODOS se niegan a ser el)...

En fin, tambien este numero contiene una serie de dialogos que son la vercion "morrison" de "monologos obvio explicativos para los que quieren todo peladito y en la boca" que ademas se sienten como un madrazo en toda la boca para sus eternos detractores, es bueno ver que en DC hay autores que no temen insultar a los Fans, les hacen falta, mucha falta (y a marvel le sobran, habria que hacer una catafixia).

Genial para los que queremos ver cambios aunque sean minimos (por que son minimos, por mas que se quieran jalar los pelos, Morrison se limita a sarandear un poquitin esa "pieza intocable e incuestionable" que es el manto del muircielago)... para todos aqueyos que prefieran la obra de Winnick... bueno, que hacen leyendo esto?, solo les dara dolores de cabeza.

viernes, 3 de julio de 2009

Tendremos que MATARLO

The New Avengers #54
Bendis-Tan

Efectivamente, la trama del "nuevo hechisero supremo" no es mas que un reyeno, el tren que conduce la historia que bendis si quiere contar, que es, como en sus mejores historias, simplemente las reacciones de los heroes ante alguna cituacion.

El nuevo hechisero supremo, para quien le importe es Brother Voodo, un completo desconocido (por lo menos para mi) cuya carga de ESTEREOTIPOS RACIALES lo hace (para mi) muy poco atractivo como personaje.

Por otro lado Strange sigue siendo tan inutil como siempre lo a sido y The Hood cae de la gracia del guionista...pierde sus poderes y pasa a combertirse en lacayo de Loki.

En otro orden de ideas, la parte importante de esto es sin duda, la escena final, donde vemos a Clint obcervar el noticiero donde Norman Osborn lo deja por los suelos y destruye su intento de subercion (Clint intento llamar a la poblacion a defenderse y no dejarse engañar por Norman Osborn).

El pobre Clint Barton, A.K.A. Hawkeye, A.K.A. Ronin intento desenmascarar al duende verde en publico esperando que alguien se le uniera, que los medios continuaran su trabajo, pero tristemente el mundo no es asi, la voz de los heroes es facilmente desestimada por un carismatico megalomano... asi que para Clint todo se reduce a una sola cosa... MATAR A OSBORN.

Esta es la segunda ves que vemos estas actitudes asesinas por parte de Clint, la primera vez en Secret Invasion me parecieron fuera del personaje, como si bendis no supuera como el Hawkeye realmente, y asi era, sin embargo, ahora y despues de leer el discurso de Norman Osborn no me parece tan "fuera de lugar" estos impulsos asesinos en Clint... el universo marvel se a hido a la mierda, Wanda se volvio loca y mato a varios de sus compañeros (incluidos Hawkeye) despues se fue a Europa donde algo muy "feo" hay, por que aun recuerdo la cara de Clint al ver el "cuarto" de la casa de Wanda donde supuestamente estaba "su tia" (de wanda) que hiso que Hawkeye se largara de ahi y no le diga a sus compañeros donde esta la bruja... luego esta la Civil War, que fracturo a los Vengadores aun mas, Iron Man les dio la espalda, el Capi murio traicionado, Thor no quiere saber nada de el mundo mortal... Hank Pym siempre a estado loco, tras la Secret Invasion Wasp murio... si lo notan, la plantilla principal de los Vengadores se a desvandado, la viuda esta del lado de Star, Quicksilver nunca a sido muy buen amigo...por lo cual, lo que Osborn dice no esta lejos de la verdad... Clint a visto como su familia se cae a pedasos mientras los malos toman el poder a sus anchas... con este contexto, las palabras de Clint si que dan miedo...

jueves, 2 de julio de 2009

Quien es el Demente aqui?

Daredevil #119

Un buen numero, que sin embargo decae al compararlo con los anteriores. Pero basicamente es un numero que sirbe para movernos el tapete y que pensemos "¿Que carajos pasa aqui?".

El Kingpin esta perdiendo la cabeza y al mismo tiempo esta trazando un plan para acabar con todos sus enemigos... sin embargo, no parece estar muy dentro de sus cabales. Por otro lado Daredevil se da cuenta de el enorme error que cometio al confiar en el Kingpin y decide seguir los consejos de Master Iso... por otro lado Foggy y Dakota se recriminan haber hecho aun lado a Matt cuando claramente necesita de toda su ayuda...

Muchos conflictos personales todos para que?, la vida de Matt Murdock es la vida de un heroe urbano, alguien que siempre vivira en la oscuridad y Brubaker no nos deja olvidar esto, no hay amigos, no hay alianzas no hay honor...

Y al parecer todo le ira aun peor al pobre Matt antes de que Brubaker deje los guiones.

Cronicas de un Enano en el Exilio

La luna esta alta en el cielo, llena, blanca, son un brillo casi audible, un susurro detras de mi cabeza, una llamada, como el aullido de un lobo que llama a su manada a la caceria. Hoy no lo puedo contener, tiene que ser hoy, tiene que empezar esta noche.

Durante mucho tiempo lo he contenido, esperando a estar listo, preparado para las consecuencias. Esta noche de luna llena lo estoy, voy descubrir que se siente robarle la vida a otra persona.

Me pongo mi atuendo de casa, unas botas que aumenten ligeramente mi estatura, una gorra con peluca que finja una melena que no es la mia, una camisa holgada para dicimular mi figura, con hombreras para aumentar el ancho de mi espalda, unos lentes de motura gruesa que deforman la vision de mi cara... y lo mejor de todo, el amparo de la luna que distorciona mi imagen... la luna me protegera.

Salgo a recorrer las calles como un lobo, un cazador, no una obeja, no un simple contandor sin nombre en una empresa apersonal, hoy yo soy el macho alfa de la manada. Pero trato de mantenerme en las sombras, caminar sin levantar sospechas hasta llegar a mi citio de caza, un barrio "bohemio" en la periferia de la gran ciudad, donde la ley hace de la vista gorda para no ver los vicios de su clase pudiente.

Sentado en el mismo lugar de siempre esta mi presa, oscuro y alejado de el bullicio, un joven emo, de no mas de 25 años, son facciones demacradas de alguien a quien no le da el sol, la vista ensimismada en su eterna autocompacion, finjiendo leer el mismo libro de siempre...

Me acerco a el por el angulo ciego, sin hacer ruido, saco mi cordel de pesca y lo cruso alrededor de su cuello, hago presion esperando que se desvanesca... nada pasa, el joven ni se inmuta, apenas se se mueve, no deja de finjir ver su libro...

Hago mas precion, dejo que la furia que corre por mi garganta y pecho sea descargada en el cordel, pero nada pasa, el joven ni se inmuta....

Apoyo mi pie sobre su espalda, para apalancar mas mi fuerza, todo mi peso va dirigido al nudo en su cuello... no pasa nada, el joven apenas si se inmuta.

Mis brazos comiensan a perder su fuerza, mis dos piernas (ahora apoyadas ambas sobre su espalda) estan perdiendo el equilibro, no puedo mas, debere desistir de mi intento...

- Da gracias a que ya comi y que no me gusta matar solo por placer.

Me quedo de piedra, la voz sale de el sin necesidad de mover ningun musculo... suelto el amarre y me dejo caer en el suelo, con una mezcla de sorpresa y terror. El joven se voltea un poco en su lugar hasta verme directamente a los ojos.

- Es muy estupido querer ahorcar a un vampiro, sabes.

No se que decir, su piel tiene un color diferente, sus ojos carecen de vida, su moustrosidad es evidente estando tan cerca, es como ver un cadaver moverse... aunque apenas si mueva los labios para hablar.

-da da ddaaa aaaaa- es el unico sonido que sale de mi boca.

-Vete ahora, antes de que me vuelva a dar ambre y no vuelvas a molestarme.

Aturdido, asustado y humillado me levanto como puedo intentando no miralo directamente. Le doy la espalda y me preparo para correr. Pero entonses un pensamiento fugas domina mi mente, el cazador no a sido aplacado por completo...

- essste. Eh, si, si, bueno, si tu no... no estubieras ya muerto... yo, bueno ...

- Si no fuera un vampiro me abrias roto el cuello, un buen agarre el tuyo debo admitir, solo procura elegir tus victimas con mas precaucion la proxima ves...

Ahora con una extraña sensacion de triunfo me alejo, me adentro en la noche, a esperar la proxima luna llena, no la certesa de que entonses podre empezar.

miércoles, 1 de julio de 2009

Mas de lo mismo

Dark Avengers/Unnicany Xmen : Utopia
Frattion-Silvestry

La gente marcha en las calles para pedir un registro de mutantes, los mutantes marchan en las calles para pedir que los dejen en paz, la cosa se sale de control y osborn aprovecha para implantar su nuevo equipo de mutantes, destinados a mantener a raya a la comunidad mutante en general.

El problema con los xmen, sin duda alguna es que sus tramas estan choteadas hasta el cansancio, son lo mismo una y otra ves, la persecucion raciaz es junto con "magneto el malo" una de las que mas se han regriteado y es justamente a la que Frattion recurre para dar vanderaso de salida a los Dark X-Men.

Osea que, nos vamos olvidando de que este equipo sea algo mas que un comic para vender... son los titeres de Osborn actuando para controlar a los mutantes y nada mas, lo cual me parece una mala decicio ya que entre ellos estan La Reina Blanca y Namor dos personajes que no pueden ser tratados tan a la ligera y que en este comic vemos a la reina blanca aceptar sumisamente las ordenes de Osborn.

Otra de las tramas choteadas es "la busqueda de xavier", esa subtrama que TODA SAGA X tiene, al parecer el bueno del Profesor tiene la mania de perderse, ser capturado, estar pricionero cuando todo se va a a verga... y esta historia no sera la exepcion.

Dark Avengers/X-Men; Utopia es pan con lo mismo, desperdiciando las pocas oportunidades de contar algo nuevo en la franquisia X.

Los Eternos Perdedores

En el Futbol, en la politica, en el cine, en cualquier deporte o competencia, sea de cualquier tipo, en mexico somos el "pais del ya merito" siempre dando lo mejor que nunca hemos dado para perder como siempre perdemos... ¿Por que sera?.

¿Sera nuestra educacion como colonia?, ¿Sera un profundo implante cultural puesto en nuestros genes por esos malvados españoles que nos conquistaron?, ¿Sera por que el mexicano es un ser naturalmente mediocre?...

La respuesta no la se y me imagino que en realidad nadie en Mexico la sabe por que ya la abrian dicho... o tal ves ya alguien la encontro y lo dijo, pero nadie le presto atencion.

Esto me lo pregunto por que ultimamente viendo el desempeño de "nuestra seleccion", viendo el declive de un movimiento que en un principio parecia ser "una luz de esperanza" (me refiero al movimiento obradorsista), y viendo la caida en picada de una editorial como vid, me salto a la mente un pensamiento fugas de esos que prometen ser epifanias pero que dada mi educacion en escuala publica no pasan de ser combustible para un post... "No tenemos ni puta idea de las reglas".

O mas bien, no sabemos si las reglas aplican, como aplican y que haer en caso de que nos chamaquen.

Corazon no nos falta, en ninguno de los rubros (futbol, politica, No-Industria del comic nacional) ni talento, ni oportunidad (gente con menos oportunidades a llegado mas lejos alrededor del mundo), lo que si nos falta... es entender el puto "juego".

Cuando era niño y se jugaba cualquier cosa, lo primero que la "pandilla" hacia era estableser las reglas y cuidadito con romperlas, todos defendiamos que el otro no nos jodiera "via doblar o romper las reglas" y se armaba la gorda en caso de que pasara... gandallas nunca faltan, ni en el kinder, abusivos nunca faltan, lambiscones tampoco, en fin, ninguno de los arquetipos a los cuales siempre les hechamos la culpa de nuestras desgracias, siempre han estado ahi, pero de niños todos por muy subisos y lambiscones que seamos, procuramos defender que no nos chamaquen (por infantil que sea el juego).

En tonses en que parte de nuestro desarrollo perdemos esa cualidad? en que momento nos combertimos en personas que van a jugar un partido de cualquier deporte pierden por "culpa del arbitro" (sea verdad o no esta afirmacion) pero NUNCA SE PREOCUPAN POR QUE ESTO NO VUELVA A PASAR... simplemente se quejan, mentan madres, hablan del "hubiera" ("por que en mexico el huebiera si existe") pero jamas, pelean para que eso no vuelva a pasar.

Asi vemos a una seleccion mexicana que pierde "por el arbitro" (no recuerdo en que partido se hiso eso) pero jamas se plantea defender su posicion (entonses de que sirbe culpar al arbitro?).

A movimientos opositores que pierden una eleccion (o se las "roban" ustedes eligen) por juego sucio, pero en ves de procurar sentar las bases para que ESO NO VUELVA A PASAR, regresan al juego a sabiendas que sigue siendo el mismo sistema corrupto...

Asi vemos los equipos colegiales deportivos que pierden por que el otro equipo esta mejor parado en el sistema y en ves de procurar que dicho sistema mejore, simplemente se quejan y quejan, pero regresan a jugar bajo las mismas reglas y el mismo sistema.

¿A ustedes les gustaba jugar con el "primito" mayor y gandalla que siempre amañaba los juegos? tal ves cuando ustedes aun no sabia que los estaban agandallando, pero yo se que cuando se dieron cuenta lo mandaron al carajo o minimo aprendieron a "sobrepasar" su gandallismo, vaya, que de niños pareciamos tener un poco mas de sesos... si el juego esta "amañado" o te sales de el y lo mandas al carajo o procuras hacerlo mas justo... pero no hibas como pendejo una y otra ves a sabiendas de que la victoria estaba siempre en manos de otro... entonses por que ya de adultos tenemos tan metida esa actitud?.

Acaso queremos "ganar" sin entender el "juego"? sin entender como funciona, fingiendo que las cosas no son lo que son? soñando que con "garra y corazon" se podran sortear todos los obstaculos? claro que no, la primera regla para ganar es "entiende el juego", si entiendes el juego conoces las reglas, si conoces las reglas sabes cuando te estan chamaqueando, si lo sabes puedes o mandar el juego a la verga o buscar una forma de que no te chamaquen...